À propos de moi, Nekmata
Depuis plusieurs années, je navigue entre l'art et le développement informatique. La découverte de Godot m'a ouvert les portes d'une fusion parfaite entre ces deux mondes. Cette plateforme, alliée à ma passion pour le jeu vidéo, me permet de créer des expériences ludiques uniques et de repousser sans cesse les frontières de la créativité.
Digital painting
J'ai eu l'opportunité de créer plusieurs œuvres d'art en utilisant Clip Studio Paint, un logiciel de création graphique puissant. Je dois admettre que ma régularité à pratiquer laisse parfois à désirer, et cela fait un moment depuis mon dernier dessin. Ma curiosité s'est récemment tournée vers la génération d'images Midjourney, une technologie fascinante qui a retenu mon attention. Le monde de l'art et de la technologie est en constante évolution, offrant toujours de nouvelles perspectives et de nouvelles façons d'exprimer notre créativité. Et soyons honnêtes, la technologie est une source inépuisable d'inspiration ! :-)
Vous trouverez mes illustrations sur Instagram, DeviantArt and Artstation.
Sculpture & Fimo
Le domaine du fantastique m'a toujours fasciné, alimentant mon inspiration artistique. Avec le temps, j'ai exploré différentes formes d'art pour donner vie à ce monde fantastique. La sculpture est devenue l'une de mes passions artistiques depuis que mes arrière-grands-parents m'ont appris à sculpter l'argile à un jeune âge, me permettant d'exprimer ma créativité de manière concrète. J'ai réalisé plusieurs sculptures en utilisant le Fimo, un matériau polyvalent et malléable qui m'a aidé à façonner des personnages issus de mon imagination. Chaque sculpture est le résultat d'un travail minutieux et d'une attention aux détails, capturant l'essence même de l'univers fantastique qui m'inspire tant. En combinant passion et savoir-faire, j'ai réussi à créer des œuvres d'art uniques qui reflètent mon amour pour la sculpture et le monde fantastique.
Musique
Pendant une période, j'étais profondément passionné par la création musicale en utilisant Logic, explorant le style Trap et développant une approche expérimentale mélangeant divers genres musicaux. Mes compétences en composition, arrangement et mixage ont évolué, me permettant de donner vie à des morceaux uniques et raffinés. J'ai choisi de partager mes créations sur SoundCloud. Sur mon profil, vous trouverez une gamme de compositions expérimentales dans le style Trap, démontrant mon évolution artistique et mon amour pour l'exploration musicale. N'hésitez pas à vous plonger dans mon univers musical pour découvrir les différentes facettes de ma créativité et ma passion pour l'innovation.
Mon parcours
À l'âge de 14 ans, j'ai développé une passion pour la 3D et j'ai voulu en faire mon métier. Pour partager mon talent modeste, j'ai envisagé de créer un site web, ce qui m'a poussé à m'aventurer dans la programmation. Plus tard, j'ai poursuivi mon parcours d'apprentissage en développant des sites web qui n'étaient pas de mon âge, enfin c'est un secret 😅.
Jusqu'à mes 20 ans, j'ai oscillé entre l'ébénisterie, la 3D et le développement web. Cela peut sembler un peu décousu, mais dans mon esprit, tout était lié. L'ébénisterie semblait être une voie professionnelle plausible qui me permettait d'étudier le volume et, éventuellement, de présenter mes images. Cependant, après avoir perdu un ongle et plus encore dans une machine à bois, je me suis tourné vers la sculpture sur bois, qui était un peu moins dangereuse et me permettait de garder mes dix doigts pour la guitare et le dessin.
Par la suite, j'ai totalement basculé dans une nouvelle obsession pour la musique, affirmant qu'elle m'offrait l'opportunité d'améliorer mes projets multimédias. J'ai donc créé un site web dédié à l'apprentissage de la guitare. Six mois plus tard, cela m'a ouvert les portes d'une formation musicale professionnelle, une expérience inoubliable 😃.
Pour la première fois de ma carrière, vers l'âge de 22 ans, je me suis établi en tant qu'artiste freelance, utilisant mes compétences en 3D pour des designers de cuisines. Je modélisais leurs créations pour les présenter à leurs clients. Si je me souviens bien, cela a duré presque 2 ans.
Depuis lors, j'ai consacré le reste de ma carrière professionnelle au développement de sites web et applications. Sur le plan personnel, je me suis également lancé dans le développement de jeux (C++, C#/Unity et GDScript/Godot) et j'ai programmé des réseaux neuronaux perceptron multicouches.
Aujourd'hui, j'essaie de changer de cap et de fusionner mes compétences et mes passions dans un projet qui me tient à cœur. C'est à travers mon univers artistique et le développement de jeu vidéo que j'aspire à me transcender (tant que cela ne finit pas comme The 100 😱).